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地下城堡2内置修改器版(原名:地下城堡2)游戏当做有着非常真实的地下城冒险玩法。玩家在游戏里可以选择不同的职业开始冒险,地下城里有很多强大的怪物等着玩家来挑战,只有打败他们才能继续前进冒险,非常有趣。游戏最大的特点就是有很多不同的装备词条,选择最适合你的装备来进行搭配,发挥出最强的实力。
1、游戏可以进行性转移和自由搭配。您的冒险团队将深入绝地,并在古老而神秘的大陆上展开前所未有的幻想冒险。
2、组织简单灵活的团队为您带来不同的组合。
3、六大专业系统拥有丰富的经验,是实时PVP比赛中最强的王者。
三种材料获得方法?
步骤一:在右上方的壁炉村村民(58,14)接下任务,并且捉住窗边的斥候,对其打探到一些消息,在上面偏向右边的尘封的塔楼(42,7)处可以获得魔药学笔记,当回城之后将获得的东西交给大发明家即可,玩家需要收集三个材料。
步骤二:在右下角的信徒集会所(51,42)获得魔幻粉尘,并且在右上的荒芜墓园(36,6)玩家可以获得腐毒脓液,位置出门往上的鬼影森林(21,8)能够获得噩梦草,回到了城堡中之后马上寻找大发明家,使其制作神秘试剂,并且再次去往右上的壁炉村村民给斥候使用神秘试剂,能够得到消息,结界的4个冰柱分别是:火焰、岩石、岩石、雷电
步骤三:在回到壁炉村村民通知到村名,并且获得秘银矿石*5。
一、死亡惩罚
死亡后任务物品、金币、魂魄、任务进度是保留的,但是你打到的各种材料啊、装备啊什么的,就没有了
冒险小队还是可以回墓地复活,这些就不用慌了,但是要付出少量的魂魄,虽然这个数对老手来说没什么问题,但对新手还说还是有点心疼的。
其实相比某些地牢游戏,本游戏的死亡惩罚是偏低的,新手阶段也没什么可丢的,没那么心疼,不过一些完美主义者可能会有点受不了,因为这个死亡次数是备案在你的个人信息上的
二、食物与负重设定
1、每次移动都要消耗食物,如果你在食物耗光后,再走几步还是没能回到传送点,那么你的冒险小队就光荣地饿死了!没开启传送卷轴的新手经常中这一招!
2、你每次出门都是可以带一定量食物的,但是你的小队总负重有限,这个负重是基于属性值的,所以可以初始起步招一点野蛮人这种粗犷能扛的汉子,后期大家体力起来了,又能打到一些背包,这时就会稍微轻松一些
3、新手阶段,在野外可以使用一次扎营功能,把打到的狼肉啊,干粮什么的煮一下变成食物,还能顺便睡一觉给大家回个血,然后继续跑。但是也就一次了,帐篷必须升级后才有更多扎营次数
三、战斗方面那些挖好的坑
1、陷阱设定
许多副本中如果你选错了操作选项,那么抱歉,全队掉血,而且掉血幅度并不低!
2、未知怪物
萌新们总是不知天高地厚,看到能打的都会想去打一打,有多少萌新倒在图2那个几万血的NPC脚下呢?以后可要养成带镜子验身的习惯啊!
3、精英怪物
图2荒野中有些触发式精英怪让你来不及侦察就直接要跟你战斗,如果你这时状态不好还把他们当普通怪凑上去,那可真是送货上门!更别说火把等级不够的萌新了!
四、我觉得我还能抢救一下的几种方案
1、在你还有扎营次数的时候,保证身上至少有一个食物材料,这样第一次食物清空后,可以多走几次到饥饿状态变成濒死,这时扎营做干粮,这样的话,在你第二次食物耗光之后还能再走几步不死
2、回城卷轴开了之后记得有空多去刷一下材料做做或者去市场买一下,虽然花时间或者金币,但总比你正式冒险时团扑好
3、如果血量中了陷阱极不健康,可以先退出副本,马上扎营回血,扎营次数再保贵,你死了可就用不到了
4、野外带金色边的怪物,先考虑一下自己的状态,状态不好又想试试的话还是可以扎营回血!
5、如果有个NPC给你交谈选项而不是直接战斗,你一定要往他脸上砸了镜子才做决定!不要被套路了
6、战斗时是默认自动的,但是你可以取消自动采集手动决策,另外也可以出发前就给佣兵们配好策略!比如圣骑这种单体奶可以设定队伍血量低于80%时就奶他,这样能够让全队血量都在一个安全的状态。
v2.6.49版本
新地图「兽人峡谷」
从图35据点「兽人峡谷」处进入
新增图32-36、遗迹16-17怪物头像
「幻境商人」功能调整
「诛灵法袍」技能系数描述调整
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