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魔塔地牢C占卜师与塔罗牌(原名魔塔地牢[可联网版])是一款像素化的地牢竞技游戏,融合了卡牌的元素,在其中玩家能够更好的利用卡牌去完成任务,整个游戏的竞技方式比较特别,在地牢中去干掉对手,收获宝箱,得到自己想要的资源,畅快的竞技对战方式能够给玩家别样的感受。
1、全新的人物与地牢区域登场
2、Roguelike(肉鸽)与魔塔的碰撞!在固定数值游戏中加入随机生成的地图/技能/装备
3、八大区域,超过200张地图,500+个装备&技能可供组合
4、在区域内规划路线,增加属性,击败敌人,打败BOSS,进入下一个区域,挑选区域奖励与等级奖励!
1、在魔塔的各处,还有很多不同的宝箱需要你来收集,收集它们,获得更丰富的游戏奖励吧。
2、快速的消灭敌人们,开放的地图,诸多的资源收集,全程都很刺激。
3、愉快的进行闯关,积累蛮多的装备,资源合理运用,快速的过关。
1、灵魂不要急着开刺客法师,先升奖励等级好通关
2、技能树刷灵魂大法,把难度系数开满,拿17个技能点后,把最右侧的经验全点了,转生,大概一次600左右,2到3分钟(可以改系统时间到星期日断网运行,限免技能树)
3、除骑士外,强烈建议全点攻击,红水晶别管防御,遇见盾反类攻防转换器,带坚固的要么攻防转换器,要么破防,加防御真心没啥用
4、剑士如果拿攻防兼备的话可以适当提一下防御,不走全攻依然很强,其他职业不建议拿攻防兼备
5、刺客暴强,技能好的情况下,正常难度基本平推,装备技能需求低,技能树版本注意专属技能不建议拿,蓝耗高,还废技能点,装备可以考虑,破魔刀强烈推荐
6、法师怎么说呢,感觉没有群里大佬说的那么强,主要是好多核心技能,导致感觉其他的装备技能有点少,忽略防御也没有刺客多一次出手机会好用,技能书的话不建议太早出法杖,这样会打的很憋屈,你会发现转了一圈技能书吃完了,即使出来了法杖也还是打不过,不建议在专属技能中出法力攻击,初级技能树也是有概率刷出来的,只要18点,节省40点很实惠了
7、召唤师技能树暴强,点经验,再点蓝条以及魔力技能树,如果高级技能树可以的话也考虑点,然后是物资技能树继续点经验,专属技能我都是后期拿的,前期点过经验后基本平推了,对专属技能需求不大
8、骑士,本人直言不会玩,防御路线还没什么强力技能,就持久战还可以,其他的都不忍直视,但是血条意外的好刷,三区过完血条就100k了,但遇见破防和吸收的怪是真难受,攻防转换都不好使
v47
1、“显示获得”设置功能更新,更方便查看
2、联机模式大更新说明:
联机房间可以直接通过文字分享进入;
现在联机模式下,可以在整层地图内移动,不需要两个玩家同时在一个地图上
信息查看:自己和队友停止1s后能显示队友部分信息
3、可黑化角色增加:黑暗牧师、昆仑邪仙、黑夜之魂
4、追光剑士经验增长率提高,去除经验-20%
5、实装自选-凛冬狂战之魂 /黑化技能
6、部分技能装备的图标更新
7、追光剑士技能追加“逐光链接”“永恒武装”“追光裂闪”
8、优化选项选择功能
9、修复最高黑暗等级设置不生效的bug
10、修复光明盾不免疫吸血的bug
11、修复其他已知bug
角色扮演230.54 MB
角色扮演130.73 MB
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角色扮演109.53 MB
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模拟经营66.31 MB
塔防策略47.01 MB
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赛车竞速169.96 MB