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对不起我是个npc游戏重置版可以带领大家体验全新的冒险!该游戏整体都采用了十分复古的像素画风,玩家也不会只单单的扮演一个角色,而是可以体验到千奇百怪的人物形象,是一个妥妥的NPC。在游戏里你为了夺回自己的钱包,需要不断的去探索追寻,期间还可以认识新的伙伴哦!
1、独特「NPC之证」机制(招牌系统)
游戏中期获得道具【NPC之证】,可以自由开启/关闭随机遇敌。
开启后,主角作为NPC不会遭遇野外怪物,赶路不用打怪;关闭才能练级刷装备,极大提升探索自由度。
2、传统回合制战斗
标准RM回合对战,角色拥有普攻、技能、增益buff;存在属性克制、隐藏强力技能。队伍最多3人组队战斗。
3、海量吐槽与幽默支线
全程充斥玩梗对话,调侃玩家日常习惯:乱翻柜子、搜刮居民家、野外无限刷新怪物、NPC循环复读台词等。村子、野外藏大量趣味隐藏事件。
4、双结局分支
最终决战结束触发剧情分支,拥有两个完全不同的结局,建议最终BOSS战前手动存档,一次性体验全部剧情。
1、打开游戏,我们点击左上角的enter按钮,然后选择新的冒险开始游戏。
2、游戏的具体玩法系统会给出相应的引导,小编就不多说了。
3、我们在这里先点击上下的箭头按钮,然后点击齿轮。
4、可以对相应的操作进行设置操作,以便于用户更好的游玩。
1、海量幽默彩蛋与系统吐槽:全游戏充斥对经典RPG套路的辛辣讽刺——如“勇者有权闯入民宅搜刮”、“怪物无限刷新”、“NPC只会重复台词”等,玩家可通过互动触发大量隐藏对话与搞笑事件,例如在菜地拿宝箱被大叔连揍8次后,可习得无视防御的隐藏技能“大叔之怒”。
2、多分支结局设计:游戏拥有多个结局,由玩家在关键节点的选择决定,如是否原谅勇者、是否揭露世界真相等,结局差异不仅体现在文本,更影响角色命运与世界观认知,增强重玩价值。
3、隐藏技能与非线性成长路径:除“大叔之怒”外,还有多个需特定条件触发的隐藏特技,如在旅馆反复对话解锁角色专属台词、在特定时间点访问商店触发隐藏商品,鼓励非主线探索与细节挖掘,拒绝“线性推图”式体验。
1、杰克(主角):原本安分守己的村庄NPC,因为钱财被偷开启冒险,性格爱吐槽,正义感十足。
2、吉尔:旅途中最早相遇的女冒险者,主动加入队伍,输出主力。
3、萨迪:乐团歌手,拥有独特辅助技能,可以干扰敌人,队伍核心辅助。
4、拉尔夫:本作名义上的“正统勇者”,主线关键人物。
v1.21.10-patreon版本
修复了一些已知问题。
角色扮演230.54 MB
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