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超能力者养成无广告版,这是一款像素风格的动作闯关游戏,玩家在里面需要挑战不同副本收集材料帮助角色成长,期间可使用宝石召唤出更加强大的装备,除了武器外,还有高达300多种的服装配饰可以解锁,打造独一无二的英雄角色。
1、击杀怪物与培养角色无缝切换,战斗收集两不误,实力在一次次征战中滚雪球般增长。
2、特殊能力与基础属性双线成长,自由定制角色的战斗风格,打造独一无二的专属战士。
3、副本中散落着大量稀有材料,搜集足够即可触发量子跳跃,跨越式突破战力天花板。
1、道具系统是战斗续航的命脉,合理使用各类消耗品能瞬间扭转劣势战局。
2、敌我双方均配备清晰血量槽,时刻关注血线变化,在残血边缘反复横跳格外刺激。
3、不同模式金币掉落倍率各有差异,找准效率最高的模式刷取资源,快速升级角色战力。
1、同级别套装防御属性各有侧重,火抗、冰抗、物理减伤分明,针对不同Boss灵活换装。
2、时装库收纳超过三百款造型,从暗黑铠甲到街头潮流,随心搭配绝不撞衫。
3、支持多人联机协作,与好友组队挑战高难副本,配合默契远胜单打独斗。
超能力者养成通常打boss的时候,先需要一套前戏才能打出最高的伤害:释放心魂领域心魂之力挂debuff,心魂吸收持续补充点数,破魂增加伤害,心魂弹减防御。这一套之后再开启输出技能:终极bpm,开启bgm(心魂附体),v1v2v4,镜中蜘蛛,扔火车,之后就是无限心魂弹或者砸秤砣(终极技能物质)等等。整一套下来释放完的时间还是比较墨迹的,还可能出现按快了没有释放到情况,打站桩的boss才会有较好的环境去释放这些技能去输出。上面说的这个套是比较常规的爆发(配合控制打灵活的boss也是)。
在打站桩boss的时候就不太需要频繁调整v2技能的位置,可以打出更多的伤害,技能的命中率也高很多。而在面对灵活的boss的时候,一切就比较看时机了,尽可能的让boss挂上debuff,熟悉boss机制尽可能的偷输出:例如黛米安是个很灵活的boss,但是他跳上天扔球的时候可以扔v2技能,差不多结束的时候往地面拉回来继续输出。V3在打灵活boss的时候是我用的最多的一个技能,距离远伤害也还可以。
bpm开关的灵活运用也很关键,很多时候一直开着bpm却又打不到boss,还白白掉点数就很亏,实战中只有boss被我控住或者站桩boss的时候我才会开。
总的来说boss中生存优先,其次要控制好心魂点数(心魂吸收的位置),不要有技能就乱扔。输出环境实在太差就扔远远的v3(保证好距离黑洞可以命中),注意各技能的cd,像我就是自己设置好快捷键方便观察cd,开场打boss先控住扔一套连招,然后注意控制cd快好的时候留技能确保下一次的爆发可以打足。很多时候叠debuff环境有限,所以可以先提前释放一些技能,然后再控制boss打爆发,这样可以更节约时间。打boss不要贪,超能力者位移起来还是有一点慢的。
v1.58
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