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美味的披萨

美味的披萨

  • 类型:模拟经营
  • 版本:v5.41.0
  • 平台:
  • 大小:292.31 MB
  • 更新时间:2025-12-19 15:23:24
  • 星级:
软件介绍

经营游戏爱好者可以试试美味的披萨!游戏里玩家将成为一名披萨店长,制作各种美味的披萨来吸引客人品尝,非常有趣。刚开始只能做一些简单的披萨,比如说水果披萨,烤肉披萨等等,随着技术不断的提升,加上新的菜谱和食材,让玩家解锁更多好吃的披萨。

游戏特色

1、披萨新闻网络(PNN),为你带来关于披萨的实时报道

2、超过80位性格各异的顾客,动用脑子让他们满意

3、丰富的披萨配料可选,包括意大利辣肠,香肠,洋葱,等等

4、可升级的烹饪设备帮助你一步一步成为烘烤大师

玩法介绍

1、玩家在游戏中将经营一家披萨店,在厨房为顾客制作各式各样的披萨

2、一个标准比萨包括两个基本的原料:酱料和芝士

3、制作好了之后,就可以将披萨放进烤箱烘烤

4、烤完之后将披萨切割好,方便顾客享用

5、装进盒子里就可以递给顾客了

6、快来为你的顾客制作各种各样的披萨吧

经营小技巧

1、酱料和芝士不要涂太厚

芝士和酱料把这个圈内的饼皮涂满就行了,圈外的不涂不要紧

饼上默认有个圈告诉你涂到哪里就可以,按那个圈涂就行

一般为了节约时间,酱料一笔画完(反正酱料便宜,不是很怕浪费,如果能多来一个客人就赚了)

芝士最好画两笔,多一条芝士都不给(芝士真的非常贵!) ?

2、一种配料只放12个

辣肠一片1毛钱,香肠一粒1毛钱,蘑菇一片9分钱,橄榄一片9分钱,洋葱一片9分钱,青椒一片8分钱,至尊披萨每种少放6个,那就是3块3。小费都省出来了。

另外我自己玩的时候,配料只放12个容易拿到比放18个更多的小费,可能是因为我做的更快了,也可能是因为12个更容易摆得对称。

如果顾客特别要求料足一点,还是老老实实放18个吧。

3、摆的对称和切的对称可以获得更多的小费

这游戏的设计者大约是处女座的

要切的对称还要快的话,切的时候先快速点一下刀,直接就是标准的45°的一刀,然后在居中水平线下方一点再切一刀,最后一刀可以慢一点,仔细对准再切。

4、左边一个料右边一个料叫双拼,外面一圈料里面一圈料也叫双拼

来自评论区大佬的发现,亲测有效,好像给的小费会多一点,不知道是不是因为分成两圈摆更容易摆得对称。

5、配料和家具不要太着急解锁,每次都留下至少30(最好是50)块的备用金

万一第二天炉子坏了又遭小偷了而且饼全做砸了,还有点家底兜着不至于破产。

配料只要在对应的节日前解锁就好了。

6、炉子可以同时烤两片饼

顾客点了两片或者更多的饼时,先丢两个饼皮到桌上,酱料和芝士可以两张饼一起涂

然后右边的饼先放料,放好后丢到炉子上,开始做左边的饼

左边的饼做好后,右边的饼应该已经移动到炉子中间了,只要入口处看不到饼皮,就可以放入下一张饼

接着挪到案板处,拖出第一张饼切了,切完后正好第二张饼也出来了

比较节约时间

7、如果不是100%确定顾客在说什么,最好问一次什么,但不要问第二次

问一次什么会降低10%的耐心(来自大佬的数据),但只要不是三张饼的单子,基本上不会红脸,就算红了,饼好也能变回笑脸

会损失一点小费,但总比做错了被退款强

顾客常用的描述是固定含义不会变的。比如日出披萨就是芝士披萨。深色脆皮和熟透都是指在炉子里烤两遍。萨是辣肠披萨。做多了大致就能看懂他们在讲什么了(如果玩英文原版可能会get到俚语梗,中文翻译成这样已经挺不容易了)。

8、有时候顾客就是蛇精病

跟我说不要芝士,然后饼给了他,他严厉谴责我这个无良商家芝士放的太少。

顺便附上披萨的价格算法,芝士披萨是7块钱,在这个基础上,每增加一种料,加1块钱,半种料(双拼只拼一半)加0.5块钱,减一种料,减1块钱。

如果不确定顾客要求理解得对不对,可以对着这个公式算一下……如果算出来的钱和顾客给的钱不符合,那就是理解错了【但你已经失去了回去问什么的机会】

更新日志

v5.41.0

发布说明:冬季厨房系列(12/9-12/29)

游戏截图
美味的披萨
美味的披萨
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