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明朝人生养成记2功勋值免费版

明朝人生养成记2功勋值免费版

  • 类型:模拟经营
  • 版本:v1.1.0
  • 平台:
  • 大小:62.80 MB
  • 更新时间:2026-03-03 16:15:31
  • 星级:
软件介绍

一起来玩明朝人生养成记2功勋值免费版吧!这是一款以明朝为背景的古风养成游戏。在这里,玩家将开展属于自己的古代人生,期间可以经商,也可以好好读书参加科举,更可以成为大地主,甚至是为皇位而奋斗,快来这里开启你的明朝人生吧。

游戏特色

1、别样的古代人生,轻松的养成经营游戏;

2、体验不一样的经商过程,在王朝里面可以成为官员,一起征讨天下;

3、实现自己伟大的宏伟抱负,不断的去实现自己的目标,脚踏实地的去完成任务;

4、前期可以通过观看广告的方式获取众多奖励,一起在游戏里面去实现任务;

5、置办众多的产业从而获得大量的奖励,和大地主快速进行奋斗,向大地主奋斗。

游戏亮点

1、丰富的策略任你选择,快速收获财富;

2、通过各种日常活动和任务获得大量游戏奖励,用手中的财富开店发展自己的经济;

3、体验一下别具一格的明朝生活,根据历史时间节点更换王座,购买游戏中的各种装饰品。

新手攻略

一、初期目标

1、避免死亡

健康值、心情值随时间降低,没有存粮会导致玩家和所有家庭成员的健康值光速下降,健康值、心情值降为零,这是99.0%的死因,一般玩到弃游第一条命的寿命不会耗尽,没钱只会在缴税后显示负数,不会死档,及时到街市的医馆恢复健康,到戏院恢复心情。

划重点:家族中雇佣管家、请名医,不能回复玩家的健康值,只对其它家庭成员有效。

2、快速攒钱

口粮要钱,娶妻要钱,初期的第一件事就是当官拿月薪。

第一个月学业一级,行动打杂15次;第二个月学业二级,行动行善15次,然后当官。钱不够就到粮店卖点粮食;然后领薪——打杂——典当买田——九月十五收粮——卖粮换钱——买田,无限循环;九月十五收粮,一定记得在家族资产里点耕种,建议买2200文以下的田。

不遇天灾绝收,每年产粮250斤左右。40文田赋,35文耕种成本,有20~25%年收益。

钱庄存钱年利率3%,中期嫌买田麻烦可以存,但远不如后期高级管家自动种田方便。

船队收益比种地低,就保证种田才是根本;但周期短,没有低价田的时候正好赚一波。

建议,三种赚钱玩法搭配起来。

船队收益中,周期100天。单次收益比种田低,但一年三次勤快跑比种田收益高,买田收益高,周期一年,存钱收益低,周期三到五年,但是方便,商队可以设计成高利润高税率,3%都和农税一样了。

3、子嗣延续

娶妻纳妾费用都是1000文,妻子同龄人,妾进门18岁,年龄影响怀孕几率,点开妻妾选传承,玩家降低2点健康值,妻妾有几率怀孕,女儿不能继承家业续命,目测草屋95%概率生女儿,砖屋85%生儿子,房屋升级需要先在街市的钱庄购买兑换券,把铜钱换成银子,然后家族-资产-升级房屋,银铜汇率会在大约950~1050文之间波动。

二、中期目标

中期就是努力升官发财,满足称帝的条件。

在行动里点自立就能称帝,要求正一品官职,伯爵位,有传国玉玺。

每月处理政事积累官职点升官。(在官职-特殊选项里看广告开师爷,自动处理政事。不然攒10件政事不处理就会降职、还扣很多官职点。)

每年1月发功勋值升爵位,官越大功勋越多。

玉玺在成就里兑换。

钱能给加官进爵提速。

不用舍不得,因为除了这,钱根本没作用。

在官职里捐银子,1L白银=1官职点。

四品后加入派系,一月发额外功勋值和官职点。捐一点钱,保证影响力比另一个派系大就行。

换玉玺后,多余的成就点也能换官职点和功勋。

三、后期目标

称帝发展国家。

简单来说,就是一月收税增加钱粮,军队消耗钱粮,目标是保证钱粮正收益,然后发展国力、扩建军队,把国内国外全占领。

打国内涨底盘会增加税收,打国外有岁供。

皇家月供1000文+65斤粮,按人算。

所以皇帝个人赚钱,最简单就是纳妾生娃,人越多月俸越高。

更新日志

v1.1.0

修复了一些bug

游戏截图
明朝人生养成记2功勋值免费版
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