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旭火影忍者单机版(原名火影忍者)是一款动作格斗类手游,游戏以经典的火影为题材,熟悉的人物角色和剧情,加上拳拳到肉的打击感,炫酷的忍术,给玩家带来不一样游戏乐趣。游戏最大特点就是人物角色多,玩家想选哪个忍者就选哪个,没有任何限制。
1、熟悉的动漫剧情故事将完美呈现出来,各种经典的人物角色与你一起冒险;
2、全新的忍者格斗大对决由你来加入,用最酷炫的技能大招开启全新的征程!
3、全新的火影忍者题材的最新格斗类手游,万代与腾讯最新合作的全新力作;
1、主打策略性的火影战场,全新的羁绊系统加入,让玩家在策略上的选择更丰富;
2、突破未知的忍界,开创全新的战场,火影时代的激燃策略对决在掌间再度开启。
3、真实的打击感与技能释放的流畅感,也能清晰的体会到这款游戏的细腻程度。
4、优化角色属持续更新的新角色,还有新增的buff机制,致力于给玩家更加优秀的游戏体验。
1、【忍者分析】
重吾的普攻虽然伤害高,距离长,但是由于前摇和后摇都较长,所以重吾并不适合在墙角使用普攻无限连。我们可以将其普攻直接成套打出,从而完成高额的普攻伤害。重吾的两个普通技能定位也比较明确,“喷射·粉碎”拥有位移效果,所以可以作为起手技能来使用。而“锁链”的判定范围较长,可以抓住远方的敌人,所以是重吾的一个重要输出手段。重吾的奥义技能在决斗场上有多种定位,需要搭配强力的控制才能发挥更好的效果。总体来看,重吾属于体术型忍者,这类忍者在决斗场上速度快,格斗强度通常较高。
2、【使用技巧】
重吾的招式连贯性较好,所以技能可以考虑成套打出,从而完成一套小爆发。在对决时,由于重吾的“锁链”判定范围比大多数的体术型忍者技能范围都要长,所以该技能可以用来打断对方的技能。此外,如果技能型忍者出现输出空档期,我们也可以靠近对方之后使用该技能来消耗对方。在该技能的收尾阶段,重吾会将敌人远远扔飞,这可以在一定程度上保护重吾自己不被敌人快速抓住,也可以尽量拖延时间等待下一套爆发的到来。如果你想使用重吾打出小连招,则可以使用普攻或“喷射·粉碎”来起手,等敌人被击飞之后可以衔接“锁链”,这样便能完成一套连招输出。
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